由于格温的表现不理想,在上周设计师已经被喷了一脸口水,格温在今天也是紧急加强了,不过目前这个加强幅度来看似乎不能解决格温中野辅三线仅有42%胜率的锅,还是要从AP装加强入手。
一、英雄改动
人马
基础属性:
护甲从36降低至32
成长护甲从4提高到4.25
暴走(Q)
每层暴走的额外伤害从5%降低至2%
新效果:现在,每有100额外AD能获得额外3%的加成
恐惧之灵(W)
新效果:治疗量每有100额外AD将获得2.5%的治疗加成
新效果:友军造成的伤害仅提供50%的治疗量
调整:现在己方外的其他单位造成的伤害可以不在提供治疗效果
毁灭冲锋(E)
最小伤害从35/65/95/125/155降低至30/50/70/90/110
最大基础伤害从70/130/190/250/310降低至60/100/140/180/220
解析:现在人马伤害需和治疗要与额外AD挂钩,所以人马炼金罐强度会下降不少,不知道使用新版三项效果如何。
格温
基础属性:
护甲37提高到39
快刀箭乱(Q)
快剪的伤害从8/10.75/13.5/16.25/19提高到9/12/15/18/21
最终剪切的基础伤害从40/53.75/67.5/81.25/95提高到45/60/75/90/105
以下是还未实装的调整
莫甘娜
折磨之影(W)
对野怪额外伤害从200%降低至150%
克格莫
生化弹幕(W)
造成的最大生命值伤害3/3.75/4.5/5.25/6%调整为4/5/6/7/8%
二、云顶之弈S5
英雄
亚托克斯
伤害:220/230/260% 降低至220/240/280%
治疗量:30%最大生命值调整为200/300/450
古拉加斯
法力值:0/50 调整为 40/80
卡特琳娜
提高投掷匕首的速度提升11.25%
传送触发时间:0.75 秒降低 0.5秒
亚索
伤害:300/400/600 降低至 200/300/600
凯尔
变身时间:5/4/1 调整为 5/5/1
设计师杂谈:格温在这版本的表现确实较为不理想,当然并不能说格温的强度上出现了什么较大的问题更多的是来自装备的不契合性将在后续版本进行AP装备的改动,当然我们不会放着格温不管,格温会进行一次小加强直接上线正式服版本。
文章来源:儿童劫大战托儿索
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