站长之家(ChinaZ.com) 12月14日消息:根据 Sensor Tower 今天最新公布商店情报数据显示,2020年11月腾讯《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金2.3亿美元,较2019年11月增长62.5%,位列全球手游畅销榜榜首。其中来自中国 App Store 的收入占96.4%。

腾讯《和平精英》和《PUBG Mobile》11月预估收入超过1.73亿美元,较去年同期增长3.8%,位列榜单第二名。其中,54.2% 的收入来自《和平精英》iOS 版本,《PUBG Mobile》在美国市场的收入占11.5%。

榜单前五另外3款游戏为米哈游《原神》、Moon Active《金币大师》(Coin Master),以及 Niantic《精灵宝可梦 GO》(Pokémon GO)。其中11月《原神》在全球 App Store 和 Google Play 的预估收入为1.43亿美元。日本是该游戏收入最高的市场,贡献了3800万美元,占26.6%。中国 iOS 玩家贡献了3630万美元,占25.4%。平台方面,Google Play 贡献了6500万美元,占海外移动端收入的60.7%。
在11月苹果 App Store 全球手游收入榜,来自中国厂商的产品多达8款,仅《Roblox》和《Pokémon GO》出自其他国家的发行商,凸显出中国厂商在全球手游市场的影响力日渐提升。
另外,此前据Newzoo与伽马数据发布的《2020全球移动游戏竞争力报告》显示,2020年,中国移动游戏在全球多国表现突出,尤其在美日韩英德等传统游戏较强市场,连续两年高速增长,令人瞩目。今年,全球各重要市场的流水TOP100中,中国发行商的数量均在上升,越来越多的企业通过各自差异化打法获取自身竞争优势,以立足市场。
文章来源:站长之家
相关新闻
相关商品
【先咨询,再下单】Google Play礼品卡¥1500日元充值卡_谷歌¥1500日本礼品卡_谷歌商店¥1500JPY兑换码/点卡/Gift Card
¥130.00
【先咨询,再下单】Google Play礼品卡₩5000韩元充值卡_谷歌₩5000韩国礼品卡_谷歌商店₩5000KRW兑换码/点卡/Gift Card
¥35.00
Google Play礼品卡$5 美元代充_谷歌$5美国代充_谷歌商店$5 USD兑换码/点卡/Gift Card代充
¥38.00
澳服瓦罗兰特A$10澳元充值卡_澳服Valorant瓦罗兰特/无畏契约A$10澳大利亚充值卡/兑换码/点卡/Gift Card
¥55.33
Google Play礼品卡€ 30欧元充值卡_谷歌€ 30欧盟礼品卡_谷歌商店€ 30EUR兑换码/点卡/Gift Card
¥268.00
【先咨询,再下单】Google Play礼品卡HK$150港币代充_谷歌HK$150香港游戏代充_谷歌商店HK$150HKD游戏代充/Gift Card
¥199.00