《英雄联盟》,作为世界上最受玩家欢迎的MOBA游戏之一,在玩家群体中一直以来都有将其推向手游平台的呼声,而终于就在去年S赛前后时,官方终于放出了《英雄联盟》手游版《激斗峡谷》即将到来的消息,让游戏爱好者们为之一振。
如今时间来到2020年年中,在5月月底的开发者访谈中,拳头则再一次将LOL手游版即将开启测试的消息带给了大家,同时一起公布的还有玩家们都非常感兴趣的与手游版玩法等相关的内容。
从目前公布的LOL手游版的内容来看,其中最引人瞩目的一点当属将会在游戏中出场的英雄们。根据影片展示,目前可以确定的将会作为首批手游版角色和玩家们见面的共有阿狸、剑圣、安妮、剑姬、机器人、卡米尔、EZ等40余位,虽然说相比端游角色还是较少,不过官方则表示将以最快速度加入到游戏当中。
值得一提的一点是,对于首批加入手游版的英雄,拳头并不是简单地将其从端游中移植到手游版,而是根据手游的特性将其中部分角色的技能进行了修改,以使其适应手游的节奏以及操控方式,一定程度上减低了游戏难度。
比如以狗头为例,根据官方的介绍在手游版中狗头的后期能力得到了大幅的增强,攻速也得到了提升,让玩家们除了在传统端游的肉装坦克叠Q玩法之外又多了其他的选择。而如好运姐的非指向技能Q也被改成了指向技能,让玩家能够更容易击中目标。
另外手游相比端游比较吸引人注意力的改变还包括符文方面的调整,由于手游相较端游的不同,在手游版LOL中官方除了保留原有的符文设计之外,还针对手游快节奏的特性添加了一些专属符文,比如有些符文可以让玩家们在吃到河道的果冻时回复更多的血量。
另外官方还对玩家可以使用的装备进行了限制,在手游版中玩家们将只能选择一件具有主动技能的道具使用,在选择后,这个主动性技能则会以鞋子的第三重增益效果的形式出现,有些类似于老版本中的“附魔”,这一点应当也是出于为降低游戏难度的考虑。
除了上述的改动之外,总的来说这款游戏还是大略延续了端游的玩法,诸如召唤师技能、符文、爆炸果实等依旧存在,并且手游版本中还将会继承端游中玩家之间抢夺视野的玩法,增加了游戏中小规模团战爆发的可能性,并且游戏也是坚持免费运营、道具收费的套路,玩家们可以选择在皮肤、头像等道具上氪金,但游戏中的英雄则全部可以通过金币兑换的方式取得。
基本上有关手游版LOL的信息就是这么多了,让小天比较在意的是由于说官方一直在强调手游版本将尽可能为玩家带来原汁原味的端游体验的缘故,虽然说我们看到了官方为降低游戏难度而做出的改动,但其中一定有不少端游的操作得到了保留,而如此一来相比较其他的MOBA手游,LOL手游的难度一定更大,很可能玩家将会因此被劝退。
另外还有一点则是手游版LOL的画面设计,相比较于端游,老实说这样的画风多多少少都有些简陋了,虽然色调上看起来相差无几,但是角色建模以及游戏细节依旧有很大的进步空间,希望说官方在接下来能够对这一点持续进行完善。
文章来源:晴天的游戏频道
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