英雄的重做一直是广大LOL玩家关注的问题。有些英雄,技能虽然厉害,但是看起来似乎和时代脱节了。看个体的技能没什么大问题,但是一旦放到召唤师峡谷的大背景中,他们的弱势立马就体现出来了,成为冷门英雄。
对于这些问题,设计师公布了考虑重做的英雄名单。
一共有9位英雄入选。龙女,龙龟以及梦魇和大虫子,其实没什么重做的必要。这几个英雄在游戏中依然有着不错的发挥空间,比如AP龙女的伤害就奇高。奎因,小丑还有蝎子虽然冷门,但是他们的能力依然不弱,身上各种控制技能,会玩的人还是很给力的。
最有必要重做的两个英雄,一个就是乌迪尔,另外一个则是蛮王。
乌迪尔这个英雄,老生常谈了,皮肤很少,地位也十分尴尬。
乌迪尔打野厉害吗?确实厉害,刷野速度快,而且技能伤害不俗,碰到对面打野根本不虚。但是,乌迪尔的技能却让他在团战中的表现十分糟糕。乌迪尔要想有伤害,就必须使用Q技能,然而这个技能和E技能的眩晕一样,都是单点对象,只能针对一个。他的R技能倒是可以有aoe伤害,然而面板上的数值太低。
打团不行,玩家们自然没有很高的选择意愿。如果要重做的话,乌迪尔必须要改进两个方面。
一个方面是他的位移能力,目前版本的乌迪尔,没有位移能力,E技能的那一小段突进根本算不上位移。所以,重做后的乌迪尔可以给他来一个比较强力的位移技能,比如可以让他在靠近敌方英雄某个距离的时候,就可以获得一段距离较长的突进技能。
另外一个方面,则是他的团控能力。现在的打野,很多时候都要负责开团,带起节奏来,这是乌迪尔最缺乏的东西。以乌迪尔的身形来看,他的重做技能可以让他给群体加速或者减免伤害的buff,既可以提高他的打团能力,也比较符合他的外形。
和乌迪尔一样,蛮王的单挑能力绝对一流,厉害的蛮王,1级的时候就可以单杀对面的上单。不过,蛮王在团战中的能力却十分欠缺,缺乏强力控制,也缺乏打团的手段,相当容易被风筝。
蛮王最稳定的玩法,就是四一分推,但是这种玩法不一定奏效,而且玩法比较单一。
如果重做的话,蛮王的暴击属性和大招的无法被击杀状态不建议改动,这是蛮王的灵魂。要改的话,还是得从W技能入手。现在的蛮王,W技能只是降低对面的输出还有移动速度,团战的作用有限。
新版本的W技能,可以在保留减速效果的同时新增一个buff:如果对方没有在规定时间内逃离某个范围的话,那么他们被蛮王的E技能命中之后,就会被短暂击飞,将W技能和E技能进行联动,或许是一个不错的方向,有点类似于剑魔的W技能。
当然了,有加强就要有削弱,如果W技能获得了新特性,那么蛮王的伤害就要略微下调一点,以达到平衡的效果,避免新版本的蛮王太过于厉害。毕竟,重做的目的不是为了让英雄成神,而是让英雄的技能更加符合当前的版本,不至于显得落伍。
你觉得上面这9个英雄,谁最应该重做呢?
文章来源:LOL电竞憨憨君
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