随着《英雄联盟手游》国服版本过审,国服LOL手游开发组也陆续公布了国服的开发进度,从开发者日志中可以看出,国服LOL手游将会更加完美,而且更符合国内玩家的操作习惯,随着国内游戏内容逐渐曝光,许多存在玩家心底的谜团也陆续揭开。
在国服LOL手游还未曝光前,不少玩家都纷纷猜测游戏界面会是什么样子,许多人都在讨论LOL手游的界面是否会和国内其他Moba手游一样。可是在官方公布了开发者日志之后,一切猜测都成为泡沫。
和国际服一样,国服LOL手游的游戏界面非常简洁,并没有任何多余的东西,唯一不同的只是多了两个登录方式和游戏社区,并且可以获得一定的游戏加成,好友列表也直接同步社交软件中在玩游戏的好友,这样就非常方便玩家之间交流和开黑。
不仅如此,《英雄联盟手游》还专门为玩家打造了非常适合移动端操作的系统,而且还有LOL手游独有的焦点锁定功能,这样可以帮助玩家精准的锁定攻击目标。除此之外,在LOL手游中的画中画功能可以让玩家更好地观察技能轨迹,小地图的自动寻路功能为玩家腾出更多操作时间。
除了这些之外,国服LOL手游的部分游戏内容也有所不同,就比如法外狂徒格雷福斯在手游中的称号叫做“枪火狂徒”,并且嘴上叼着的烟被改称为叼着牙签,不过这样的改动也无伤大雅。
除了部分皮肤原画的改动之外,游戏中的击杀播报提示文字也几乎全部调整,对了,以后不能说“击杀”,要说“击败”。除此以外,连续击杀的提示文字也全都经过修改,从双杀到五杀分别是:二连击破、三连决胜、四连超凡、五连绝世。另外大杀特杀修改为“锋芒毕露”,主宰比赛修改为“无坚不摧”。
对于播报方式的修改方案,是否有一种似曾相识的感觉?不管国服LOL手游如何调整, 作为玩家还是希望它能够尽快上线,以最好的状态和玩家见面。
文章来源:游戏电台
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