作为一名LOL多年老玩家,对于LOL手游真的是期待已久,在游戏没上线的时候甚至还瞧不起隔壁,可是等真玩到游戏,真的是一言难尽呀,都说不挣馒头争口气,你这手游跟端游一比完全没有可比性。
为什么很多人体验过LOL手游都说手感差?首先是平A,这个游戏的平A真的是拉胯,尤其是在多人对战的时候,因为你需要切换目标,虽然游戏默认是攻击英雄,但是英雄拉开之后,你就自动转成小兵,所以你在游戏中看到有人突然间A兵了,不用诧异,这游戏就这样。
还有一点就是节奏很慢。我们能看出其实官方是想要加快节奏的,但是实际情况确实特别拖沓,游戏中一场手游经常打个20分钟,你先别说时间长,这种时间长的最少证明对战双方势均力敌,那种一场10分钟左右的局,基本上就是一边碾压,毫无游戏体验,要么就是虐菜,要么就是毫无招架之力,所以说只有20分钟左右的局才有一定的游戏体验,但是这20分钟的游戏中真的是要打N场对决,玩的少还好,玩多了真的是一种折磨,玩过的小伙伴应该都懂吧!
只能说,虽然LOL手游看上去是还原了端游,但是按照端游的思路来做手游真的可行吗?至少现在看来LOL手游的游戏体验真的不太行,官方测试别把中心放在捞钱割韭菜卖皮肤上了,首充6元,超燃测试服里卖皮肤、卖英雄是发不了财的,毕竟现在玩家人数还是少量,真的将游戏做好了,还愁正式上线的玩家不买账,不如现在好好弄一下对战体验吧!
文章来源:战神聊游戏
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