不知道是现在射手玩家的质量低,还是因为版本问题,S24赛季的路人局当中,射手成了最难的位置。
尽管在数据榜上发育路英雄的胜率处于一个正常的状态,但是对于玩家来说,射手难玩已经成为了众所周知的事情。
被迫脱节,输出环境差,有经济打不出输出,已经成为当前版本射手玩家的现状。为此,很多玩家称在路人局单排的情况下,有无射手利害关系不大。
射手真的是可有可无的角色么?其实不然,只要破晓存在,那么射手就有存在的价值,只不过玩家在现版本的体验很差。
尽管客观的来讲射手有存在的价值,但是,在S24赛季射手玩家的游戏体验非常差的情况下,王者荣耀这款游戏,给人一种射手被打回“原形”的感觉,版本也有接近双边版本的特征。
“一代版本,一代神”,“风水轮流转”,这是王者荣耀玩家经常说的两句话,从游戏上线至今,数年的时间里,相信绝大多数玩家都是在吃版本红利,不停的转换位置或者英雄,除了天花板玩家和绝活哥以外,绝大多数很难固定到一些位置或者一些英雄。
就拿现版本来说,路人局要想玩射手的话,除了公、马、狄、百里等生存能力强的射手以外,绝大多数射手没有一席之地。
中单这边的情况,倾向于工具人版本,他们和射手的游戏体验相比会略高一点,但是,被蹭线的问题非常严重。
中单最容易被谁蹭线呢?答案是打野,但是如果把这种行为归咎成一种错误的话,打野不去蹭线,那么,游戏体验就会大打折扣。
5个位置当中,除了对抗路和长期任劳任怨的辅助位以外,其他位置的游戏体验一言难尽。
射手被打回“原形”,掀开了王者荣耀的遮羞布,王者荣耀有很强的娱乐性,但是其竞技性相对来说还是有些不足的,因为这款游戏太难做到平衡了。
位置不平衡不说,上限英雄和下限英雄的平衡也很难做好,最近,扁鹊、马可波罗、大乔的调整可以说都是非常失败的。
扁鹊作为一名下限英雄,王者荣耀对其进行加强,迫使其成为版本之子;马可波罗作为一名上限英雄,王者荣耀对其机制进行削弱,若不是及时亡羊补牢,其将会是王者荣耀中唯一一位“调整即删除”的英雄;大乔本身应该处于被降温的状态,但是在削弱以后,其胜率直接上窜。
是什么导致这种现象的发生呢?答案是地图小、节奏快、对线期略短、对局质量参差不齐、玩家两极分化较大。
现在版本射手的游戏体验差,但是,到了下个赛季,还会继续吗?如果真如策划所说,会解决蹭线问题,那么,射手的游戏体验会相应随着中路的游戏体验上升一点,但是,打野的游戏体验可能会受到影响。由此可见,王者荣耀这款游戏不管是怎么样调整,都会影响到一个位置或者一批英雄,只不过因为“虚荣”的存在,这些问题被遮盖了。
文章来源:我是马大胡子
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