如今很多竞技类游戏都会引入排位赛机制,不仅增添了游戏对抗性的同时,也促成了一位位大神玩家的诞生,让玩家们有了心驰向往的目标。在众多拥有排位机制的竞技类游戏当中,英雄联盟也算得上是比较有代表性的游戏了。发展至今,英雄联盟的排位机制也在不断的完善优化,不断的增加新功能,并尽量满足玩家们的要求。最近,随着lol手游的上线,玩家们可谓是对其期待不已,然而在游戏上线之后,体验过游戏的大部分玩家都表示游戏还是处于基础阶段,远远达不到玩家的需求。其中尤其是排位机制的混乱引起了玩家们的各种不满,难道照搬端游中的排位机制真的这么难吗?
对于目前lol手游的排位机制,其实让很多玩家们无法接受的原因只有两点。第一点在于目前手游中因为没有端游中的排位预选位置功能,导致现阶段玩家在进行排位对战时,都是靠"抢位置"来选择自己的英雄。位置较前的玩家可以直接选择C位英雄,而五楼玩家通常只剩下辅助位。正是因为这个原因,一场对局中经常会出现多个中单或多个AD的情况。这种情况不仅影响玩家的胜负,更加影响玩家们的游戏体验。
第二点不满意的就是如今匹配机制太过混乱。根据玩家的反馈,在排位赛中不仅会出现玩家水平参差不齐的情况,还经常有玩家段位差距过大的情况,铂金、翡翠段位的对局中甚至能匹配到白银段位的玩家。可以试想一下,当你一个翡翠的上单和自家黑铁上单对线,结果想都不用想,能打上翡翠一定有自己擅长的绝活英雄,而黑铁玩家基本属于萌新阶段,有时候甚至是连英雄机制可能都没有搞清楚。且不说意识和想法,这样的对线一定是一边倒的趋势,这局游戏也就失去了公平性,可以说对双方玩家的游戏体验都大打折扣。
不过,令人欣慰的是,基于排位机制,拳头设计师此前回答"目前正考虑为LOL手游添加预选功能,目标是让每个玩家选择到自己心仪的位置。"不过拳头官方此前并未公开确定具体的更新时间,现在看来只是迟早的事情。相信在预选机制出来之后,玩家们也终于不再担心自己只有辅助选了。
文章来源:江南游戏谜
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