对于所有游戏或者影视作品而言,画面永远是最能抓住观众或者玩家眼球的,画面的表现力决定这个游戏或者作品的惊人程度。我还记得当年第一次玩《使命召唤》的时候,就被就被极为精湛的人物建模和枪械细节所震撼——甚至产生了"这不是在玩游戏,而是真正在战场上"的感觉。
在进入CODM之后,我认为《使命召唤》手游画面显示程度绝对不输主流PC游戏,从UI设计到角色,从枪械外观到地图场景,都能给人带来强烈的视觉冲击力——不同于一般的手游只是单纯地做简化还原,CODM在移动端达到整个主机画面的丰富度和还原度,光影效果相当出彩。即使我手机是两年前的旧型号,但开启高画质运行也基本没什么压力。
枪械的外观方面同样以这样的方式所展现,与一张图所解决的其他fps游戏不同,枪械的每一处细节都能经得起推敲,甚至你可以旋转视角去查看,从枪械枪械的整体呈现来看CODM不仅有着丰富的角色造型外观和动作搭配,建模本身的细腻程度也达到了端游级别,坐在屏幕前的军迷或者细节党是不是一阵狂喜?
文章来源:夜色有话说
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