凭借着英雄联盟强大的IP号召力,LOL手游成为了最受瞩目的手机MOBA游戏。成熟的团队、现成的英雄与素材,让很多玩家在游戏未上线时就提前锁定的神作的位置。然而令人大跌眼镜的是,LOL手游一上线就遭遇了全网的大面积差评。随着时间的推移,LOL手游老问题未见解决,反而新问题层出不穷,令很多消磨了耐性的玩家选择了离开。
根据此前的爆料,LOL手游制作团队来自端游的核心研发队伍,甚至因此拖慢了拳头的端游更新计划,有玩家指责拳头要为端游新赛季的拉胯表现负责。但是事实证明,平台差异很多时候能够抹平制作方的诚意。
最终LOL手游的呈现效果并不能令人满意,在10月份上线之初,就在AppStore上收获了大量的差评。因为游戏的网络状况不佳,游戏内的bug也和女英雄游戏体验。最有名的就是LOL手游的音频bug。LOL手游制作人Jonathan Chao成了救护队员,到处收集bug。
随着岁间的过去,拳头并没有修复LOL的大量bug,反而暴露出了更多的问题。比如游戏中开始出现外挂了,透视、自瞄让LOL手游的游戏体验大幅下降,一个挂壁足以毁掉9个人的游戏体验。
但是游戏的制作人Jonathan Chao却表示,自己将负责平衡性的调整,外挂问题不归自己管。此言一出,游戏论坛、贴吧等地一片哗然,这种对作弊的放纵势必造成更严重的外挂环境。
当然,拳头也不是什么都没做,虽然禁止不了外挂,但是可以封禁使用了外挂的账号啊!更惨的来了,贴吧和论坛里开始出现大量被误封禁的玩家。据说,使用加速器等工具,也可能被判定为永久封禁。截至目前,拳头仍然你没有对此给出相应的说法。
Bug数量增多,带来的立竿见影的效果就是游戏的玩家数量进一步下滑,游戏匹配玩家越来越难,超过预计时间是必然的,超过10分钟的搜索也是有的,甚至多人开黑的情况下,有人遇到过长达1小时的匹配时间。
应该说,LOL手游的开局并不顺利,而接下来能否顺利进行Debug,将会成为玩家是否会回归的重要考量,希望拳头充分重视这些问题吧。
文章来源:阿懵说
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