《英雄联盟手游》台服公测还有两天时间,也就是12月8日,《英雄联盟手游》中文版将会和大家正式见面。作为《英雄联盟》的手机游戏,《英雄联盟手游》后续又会和《英雄联盟》有哪些不同呢?
据外媒报道,这两天拳头游戏一个名为Justin Hulog的高层,在对外采访中透露了一些关于《英雄联盟手游》未来的开发计划。
虽然明面上《英雄联盟手游》从英雄设计到装备,基本上都和《英雄联盟》没有特别大的区别,但还是有不少玩家一直在关注《英雄联盟手游》不同于PC游戏的一些地方,比如《英雄联盟手游》中的独占英雄。根据这位高层的意思来看,拳头的确会在《英雄联盟手游》中推出所谓的独占英雄,即只在手游中才有的英雄,而《英雄联盟》中并不会有。
从这点上来看,其实也是可以看到,拳头有意在把这两个游戏区分开来,虽然手游的数据可以说90%以上都是《英雄联盟》中所拥有的。但毕竟二者的玩家数据等并不共通,和而不同也是一种正常的操作。这样也可以避免《英雄联盟》这边的版本对《英雄联盟手游》带来太多的影响。而且我也相信,《英雄联盟手游》的独占英雄数量绝不会只是一个两个。
就像Justin Hulog说的那样,《英雄联盟》和《英雄联盟手游》发展的路线虽然相近,但终归会产生分歧。就是不知道后续《英雄联盟手游》中第一个独占英雄会是什么类型的角色?
除了《英雄联盟手游》独占英雄这个消息被确认外,Justin Hulog还谈到了游戏中的氪金问题。就《英雄联盟手游》现在的付费系统来说,其实算得上是款非常良心的手游了,英雄数量超过40个,但是拳头会通过任务、宝箱等福利给玩家送上超过四分之一的英雄池。而且都是一些比较热门且强力的英雄,比如迦娜、拉克丝、阿狸、金克丝、易、盖伦等等。
而后续的《英雄联盟手游》中,拳头也没有打算推出像抽卡、扭蛋一类的玩法,不过像《王者荣耀》中的通行证的付费机制,倒是有可能,目前已经摆上拳头的议程。但其实考虑到《英雄联盟》中都有通行证的机制,手游基本上是跑不掉的,又不影响平衡,又能带来游戏活跃度,还能赚钱,为什么不做呢?整个《英雄联盟手游》的付费点其实还是集中在英雄、皮肤和回城动作等方面。这点的话,大家其实参参隔壁的《王者荣耀》。
《王者荣耀》凭一个皮肤都能轻松一天赚上好几亿,对有更高人气的《英雄联盟手游》来说,其实真的不用太担心玩家们的氪金问题。目前,最大的问题就是,《英雄联盟手游》国服的上线时间会是什么时候?《英雄联盟手游》国服的版本会和其他服务器同步吗?
另外,大家还需要注意的是,考虑到上次《英雄联盟手游》韩服、日服公测时,国内太多玩家所带来的影响,拳头已经采取了一些措施,来限制一部分大陆玩家的登录。这次《英雄联盟手游》台服虽然主要面向的是中文玩家,但考虑到游戏服务器的稳定性,也很难说拳头不会在加速器问题上,再做文章。所以大家还是找个稳定流畅点的游戏加速器来用吧。
那么,大家是会选择《英雄联盟手游》台服呢,还是继续在《英雄联盟手游》日服或韩服玩呢?
文章来源:胖墩的游戏宝藏
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